感觉累趴了,第一次这么认真地做一件事,不管是测试还是统计果然都是烦人的东西。
写在前面的话:
①我承认我上学的时候真的没这么认真过,所以你们就别BB这句话了。至少我花了两个小时来测试统计和计算,请尊重下。
②之所以这么不遗余力地在二觉的第一天反复地测算,是因为楼主曾深受其苦。玩过魔道的想必都知道洗点水……恩恩,不夸张地说,我的4年魔道用了至少30个洗脚水。——我只是为了你们能少用点而已。
③没图,一张图都没,我知道你们只看结论的对吧?其实图全弄丢了……
这篇帖子主要讲述的,是关于魔道四个二觉技能的分析。
一、贤者之石
在很多地方都能看到这种声音:二觉以后魔道都不失败了,糖或者被动觉醒还有什么意义?
那么贤者之石究竟是怎么判断关于失败、成功、大成功,以及传说中的超级大成功的呢?
数据前提,三级火亲和(学1级,幸运角色1级,时装1级),一级改星,一级炉子,满级(达人+运角色16级,提高大成功率20.4%)。容易算的炉子的大成功率为15%(自带)+3%(火亲和)+20.4%=38.4%……
①不学贤者之石,用改星触发被动觉醒后丢炉子100次。
总计,大成功34次,成功66次,无失败。
结论:符合一开始关于大成功几率的设定计算……
②学习1级贤者之石,加上幸运角色2级。依旧是改星触发被觉后丢炉子100次……
总计,超级大成功35次,大成功65次。无成功。
可以看到,这个数据和上面的十分接近,只是大成功换成了超级大成功,然后成功换成了大成功。
推论:贤者之石的作用是提升“成功”的等级,将原来的失败替换成成功,成功替换成大成功,大成功替换成超大成功。
那么贤者之石的等级提高能够提高超级大成功的几率么呢……?
③学习满级贤者之石,达人8,幸运角色1,总共9.依旧反复上述流程炉子100次。
总计,超级大成功31次,大成功69次。
推论:可以看到,等级的明显增加并没有带来超级大成功几率的明显增加,也就是说,几率和贤者之石的等级无关。
④换了个加点,学了4级贤者之石,实际5.依旧100次。
总计,超级大成功38次,大成功62次。
结论:这只不过是佐证了第三步推导出的贤者之石等级和超级大成功几率无关而已。
关于贤者之石技能的结论:贤者之石只是将原本的成功判定提升一个等级,失败变为成功,成功变为大成功,大成功变为超大成功。这才是贤者之石说明里保证不失败的真正含义。
另注:这里解读的只是1级贤者之石就能超级大成功。但考虑到贤者之石满级对于魔道技能效果的大幅增强,这个技能是必满的。
那么超级大成功的几率判定到底是怎么计算的?
依旧是试验……
⑤满糖,(11级),满被动,满火亲和。可以很容易地得出在触发被觉有糖的情况下大成功几率100%
100次……
全部超级大成功。无大成功。
结论:学习贤者之石后超级大成功的几率就是糖+被觉+亲和+技能本身技能大成功的几率。
辅论:那些说丢糖的,丢被觉的。可以洗洗睡了。——除非你不要超级大成功。
二、魔道学助手
没图,所以直接放结论吧。
魔道学助手1就能实现所有的技能说明里的辅助功效,比如车子的吸附力和吸附范围,炉子的每次喷发块数,电塔和反重力的装置自动化。
魔道学助手等级提升的作用就是:提高出现的人造人的等级(当然有伤害和异常状态等级)和存在时间(?这一点不很明确,因为我没对表……).至于伤害,娱乐的成分多一点吧。楼主刷格兰迪U的时候,拍出了5个就在一边看了……当然领主还得自己秒。
人造人出现的前提是:使用变异苍蝇拍和超大苍蝇拍在超级大成功情况(也就是以前的大成功)下击杀怪物,每次击杀个数越多出现的越多,至于出现的是冰火还是光暗人造人,完全随机。另外,学习了苍蝇拍:魔法禁锢后,人造人无法被拍出。
三、超级棒棒糖
超级棒棒糖命中怪物就会出现糖果人偶,命中的敌人越多,一次性出现的糖果人偶越多。糖果人偶在爆炸时会对周围的敌人产生溅射伤害。
打个比方,拍一只怪一颗糖,炸的伤害是一下。拍六只怪六颗糖,炸的伤害是6(颗糖)*6=36次的爆炸伤害。
这是个一次性清群怪的神技,类似天帝的75天雷波动剑和驱魔的朱雀符。
顺便,失明等级和感电等级都很高……
四、衔尾蛇
很多人放弃了这个二觉,他们的理由很简单,伤害。
是的,这个技能论伤害,的确没有亮点。楼主在用布鲁测试伤害时,这个技能全中,依旧比一觉的技艺融合伤害要低一等。
但是你们忘了,这个技能最强大的地方,不在于伤害。
……依旧没图……
楼主在魂悲鸣5,魂真猪4,巴卡尔和黑色大地等图都测试过。这个技能的真正意义是:
长达10秒的超大范围的硬控,硬控程度堪比柔道一觉。
一句通俗的话说:用了衔尾蛇,巴卡尔被压着不能飞了,奥巴马读条后不能进入无敌了,真猪4图吃不到我buff被压死了,悲鸣5图我车轮滚滚一招清了。
只要500SP,超长控制带回家!比电塔更能控!更久!范围更大!更萌!不会失败!~
补正下:车轮滚滚和车子都可以开入下一图不消失。
五、其他的一些
TP电塔其实已经变更属性了,零时工却没有修正过来。
TP电塔的真正属性是:每增加一级,伤害增加20%,持续时间减少10%。
就总伤害而言,2级TP和3级TP的电塔是最高的。推荐一般的学到2就可以了。
关于炉子超级大成功的伤害BUG
炉子在超大成功时,石块伤害的数据是成功时炉子的伤害数据。也就是说,超级大成功的炉子,在实际伤害上不如大成功。
没啥说了了,就这一个现眼点的BUG,对比TX临时工平时的作为,说不定我们还得感谢下。何况,炉子的伤害已经突破天际了。
坐等什么时候修复吧。
最后还是给一个加点的框架吧:
>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师 > 魔道学者 > 魔术师 > 古灵精怪
等级:85
SP: 全部 10770 已用 9305 剩余 1465
TP: 全部 36 已用 30 剩余 6
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
杰克爆弹:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv26
远古魔法书:Lv27
魔道学者皮甲专精:Lv1
亲和光电鳗:Lv10
亲和暗影夜猫:Lv10
亲和冰霜雪人:Lv1
亲和杰克爆弹:Lv10
暗影斗篷:Lv1
改良魔法星弹:Lv1
幸运棒棒糖:Lv10
改良舒露露:Lv31
魔道酸雨云:Lv1
熔岩药瓶:Lv28
反重力装置:Lv1
暴炎加热炉:Lv23
电鳗碰撞机:Lv21
扫把掌握:Lv1
成功预感:Lv13
技能融合:Lv8
超级苍蝇拍:Lv1
引爆实验:Lv1
贤者之石:Lv6
魔道学助手:Lv1
超级棒棒糖:Lv3
乌洛波洛斯之环:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 元素点燃:Lv5
强化 - 远古魔法书:Lv5
强化 - 幸运棒棒糖:Lv3
强化 - 暴炎加热炉:Lv5
强化 - 电鳗碰撞机:Lv2
作者:菲林洛斯特